zookeeper

教程 薪牛 ⋅ 于 2023-01-03 22:55:59 ⋅ 1251 阅读

1 Zookeeper 介绍

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  1. Zookeeper本身是由Yahoo!开发的后来贡献给了Apache的一套用于进行分布式协调的框架,原本是Apache Hadoop的子组件,后来独立出来成为了顶级的项目。Zookeeper不仅仅支持Hadoop,还支持绝大部分的分布式集群

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  1. Zookeeper是根据谷歌的论文《The Chubby Lock Service for Loosely Couple Distribute System》所做的开源实现

  2. Zookeeper提供了统一配置统一命名分布式锁等功能

2 Zookeeper安装

2.1 规划

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nn1 nn2 nn3

其中:一个是leader,剩余的是Follower

2.2 制作 zookeeper 机器批量分布脚本

用之前的多机脚本拷贝一套zookeeper 多机操作脚本,然后修改成 zookeeper 用的多机操作脚本。

1)拷贝并修改带有ip的文件

cp ips ips_zookeeper

修改 ips_zookeeper 文件 的主机名称只留下nn1、nn2、nn3 三台。

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2)拷贝脚本

#复制三个zk的脚本
cp scp_all.sh scp_all_zookeeper.sh

cp ssh_all.sh ssh_all_zookeeper.sh

cp ssh_root.sh ssh_root_zookeeper.sh

3)修改脚本

vim scp_all_zookeeper.sh 
vim ssh_all_zookeeper.sh 
vim ssh_root_zookeeper.sh 

将三个脚本中的ips改为ips_zookeeper

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2.3 找到zookeeper的安装包

#找到每个安装zookeeper机器上的安装包
/public/software/bigdata/zookeeper-3.4.8.tar.gz

2.4 在所有机器上把zookeeper的tar包解压到/usr/local目录下

ssh_root_zookeeper.sh  tar -zxvf /public/software/bigdata/zookeeper-3.4.8.tar.gz -C /usr/local/

2.5 修改zookeeper目录所属用户和组为Hadoop,创建软链接

#修改每台机器的/usr/local/zookeeper-3.4.8,所属用户为hadoop
ssh_root_zookeeper.sh chown -R hadoop:hadoop /usr/local/zookeeper-3.4.8
#在每台机器上给/usr/local/zookeeper-3.4.8创建zookeeper软链接
ssh_root_zookeeper.sh ln -s /usr/local/zookeeper-3.4.8/ /usr/local/zookeeper 

2.6 修改每个机器上的zookeeper 配置

2.6.1 zookeeper脚本所在目录——bin目录

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2.6.2 zookeeper配置文件目录——conf目录

下面为默认配置,就是个例子,实际使用需要修改成zoo.cfg

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1)常用配置文件 conf/zoo.cfg,常用配置说明及示例 了解完zookeeper之后再回来讲解这些参数的意思

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2)修改zoo.cfg 配置文件,并批量拷贝到每台机器

#修改配置文件名称
vim /usr/local/zookeeper/conf/zoo.cfg
#增加图上内容
server.1=nn1:2888:3888
server.2=nn2:2888:3888
server.3=nn3:2888:3888
#其中1 2 3分别代表的节点编号 2888节点之间的通信端口 3888节点间的选举端口
dataDir=/data/zookeeper
#zookeeper运行时候的数据存储位置
scp_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/conf/zoo.cfg /usr/local/zookeeper/conf/ 

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2.6.3 修改输出日志配置文件所在目录并分发配置

修改zookeeper/bin/zkEnv.sh 脚本,在脚本中给 ZOO_LOG_DIR 设置日志所在目录 修改后

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#拷贝zkEnv.sh到每台机器的zookeeper的bin目录下
scp_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkEnv.sh /usr/local/zookeeper/bin/ 

2.7 在每个机器上创建/data/zookeepr目录,并把data目录所有者修改为hadoop用户

#5个机器一起创建 /data目录,因为以后安装hadoop的时候也使用
ssh_root_zookeeper.sh mkdir /data/zookeeper 
#把每个机器上的/data目录所有者修改为hadoop用户
ssh_root_zookeeper.sh chown hadoop:hadoop /data/zookeeper 
#批量验证
ssh_root_zookeeper.sh "ls -l / | grep data"

2.8 在新建的/data/zookeeper目录下生成myid文件(这个只能手动,不能使用批量脚本)

#在每个机器的/data目录下创建myid文件
ssh_all_zookeeper.sh touch /data/zookeeper/myid 

每台机器都需要单独执行

#第一台:
echo "1" > /data/zookeeper/myid 
#第二台:
echo "2" > /data/zookeeper/myid 
#第三台:
echo "3" > /data/zookeeper/myid
#查看
cat /data/myid

补充:
正常服务器,data目录是挂载到实体硬盘的

以下是实验室的机器文件系统目

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2.9 给5个机器设置好环境变量

env 查看当前shell环境下已有环境变量

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1./etc/profile整个系统的

2.~/.bash_profile当前用户的。加载顺序是先加载系统,再加载自己的。

3./etc/profile添加zookeeper的环境变量,注意使用root用户操作

#在nn1 执行一下操作
echo 'export ZOOKEEPER_HOME=/usr/local/zookeeper' >> /etc/profile
echo 'export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin' >> /etc/profile

添加完分发到其他两台机器上

#批量分发
scp_all_zookeeper.sh /etc/profile /tmp
#曲线救国将数据从tmp目录提取出来放入到/etc目录下
ssh_root_zookeeper.sh mv /tmp/profile /etc/profile
#批量验证
ssh_root_zookeeper.sh tail /etc/profile
#批量source
ssh_root_zookeeper.sh source /etc/profile

查看每个机器的JAVA 版本

ssh_root_zookeeper.sh java -version 

2.10 在每个机器上启动zookeeper服务并查看启动结果

2.10.1 在每个机器上启动zookeeper服务

#批量启动
ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh start
#批量查看java进程用jps
ssh_all_zookeeper.sh jps
#或者用ps 查看
ps aux|grep zookeeper 或  ps -ef|grep zookeeper

启动成功后查看状态

ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh status

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前台运行 vs 后台运行 前台运行:ctrl+c 可以关闭的,也就是说 shell 客户端 和 服务器连着呢。
想让一个程序在后台运行可以使用nohup +&的方式运行

1.nohup

用途:不挂断地运行命令。

2.&用途

用途:在后台运行

首先我们生命定义一个执行脚本

vim ~/f1.sh
#输入以下内容
#! /bin/bash
name='hainiu'
echo $name
sleep 20
echo 'end'

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#增加执行权限
chmod +x ~/f1.sh
#执行脚本命令
~/f1.sh

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程序前台执行处于卡死状态

#使用nohup执行
nohup ~/f1.sh &

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发现程序处于后台执行过程中

默认执行输出文件内容位置nohup.out中

#所以程序运行我们要选择文件执行日志输出位置
#linux进程中2代表是错误输出结果 1代表是正常输出结果 2>&1
nohup ~/f1.sh >>test.log 2>&1 &
#后台执行并且输出到test.log中
#其中输出日志结果可以写出到 /dev/null中,这个位置是系统黑洞,什么都会消失
#所以如果不看重日志那么可以输出到这个位置
nohup ~/f1.sh >> /dev/null 2>&1 &

2.10.2 查看ZK输出日志和进程信息

#日志输出文件
/data/zookeeper/zookeeper.out

2.10.3 怎么查看系统进程输入日志文件位置

通过  JPS  查看进程ID

去查看进程ID文件,再到FD目录就能查看到当前进程所使用的管道信息

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通过进程id查看linux服务运行日志

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在此文件夹中可以看到所有的进程使用文件和连接信息,其中2代表错误日志输出位置 1代表正确日志输出位置

2.10.4 zookeeper使用

ZooKeeper服务命令

#启动zk服务
ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh start
#查看每个机器ZK运行的状态
ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh status
#整体停止服务
ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh stop 
#重启zk服务
ssh_all_zookeeper.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh restart

启动zookeeper客户端

#启动zkclient,并连接zookeeper集群
/usr/local/zookeeper/bin/zkCli.sh -server nn1:2181

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3 zookeeper特点

  • ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统;

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  • Zookeeper是一个树状结构,每一个节点都称之为Znode节点,因此这棵树也称之为Znode树,根节点为/

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​ 在Zookeeper中,没有相对路径,所有节点路径都是从根节点开始计算

#创建节点
create  student  -- 创建不成功
create /student --创建节点不成功
create /student "hello student" --创建成功

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  • 每一个节点都必须存储数据,这个数据可以是对节点的描述信息或者是集群的统一配置信息

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  • 强调一点:ZooKeeper 主要是用来协调服务的,而不是用来存储业务数据的,所以不要放比较大的数据在 znode 上,ZooKeeper 给出的上限是每个结点的数据大小最大是 1M。

  • 每一个持久节点都可以挂载子节点,但是临时节点不能挂载子节点

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  • 节点类型:
    • 持久节点 :客户端断开节点还在
      • -- create /test ''
    • 临时节点:客户端断开节点消失
      • --create -e /test ''
    • 持久顺序节点:创建带有事务编号的节点 ,永久存在
    • --create -s /test ''
    • 临时顺序节点 :创建带有事务编号的节点,客户端断开节点消失
      • --create -s -e /test ''
  • 每一个节点的路径都是唯一的,所以基于这一个特点,可以做集群的统一命名服务

  • Zookeeper的树状结构是维系在内存中的,即每一个节点中的数据也是维系在内存中,这样做的目的是方便快速查找;同时Zookeeper的树状结构也会以快照的形式维系在磁盘上,在磁盘上的存储位置由dataDir和dataLogDir 属性来决定

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  • 在Zookeeper中,会将每一次的写操作(创建节点,删除节点 ,修改节点)看作是一个事务,会为每一个事务分配一个全局递增的编号,这个编号称之为事务id,简写为Zxid
属性 解释
cZxid 节点被创建的事务id
ctime 节点被创建的时间
mZxid 节点被修改的事务id
mtime 节点被修改的时间
pZxid 子节点个数变化的事务id
cversion 子节点个数的变化次数
dataVersion 节点数据的变化次数
aclVersion 节点的权限变化次数
ephemeralOwner 如果是持久节点,则此项值为0 如果是临时节点,则此项值为sessionid
dataLength 节点数据的字节个数
numChildren 子节点个数
常见命令 说明
create /video '' 创建一个/vedio的持久节点,数据为空
get /video 查看/video节点的信息
set /video 'hello' 修改节点数据为‘hello’
create -e /demo01 创建一个临时节点/demo01
create -s /demo02 创建一个顺序节点
ls / 查看子节点
rmr /test 删除节点
ls /demo04 watch 监听 /demo04下子节点的变化
get /demo04 watch 监听/demo04数据的变化

4 选举机制

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  1. 在选举刚开始的时候,每一个节点都会进入选举状态,并且都会推荐自己成为leader,然后将自己的选举信息发送给其他的节点

  2. 节点之间进行两两比较,经过多轮比较之后,最终胜出的节点成为leader

  3. 选举信息:

    • 自己所拥有的最大事务id - Zxid
    • 自己的选举id - myid
  4. 比较原则

    • 先比较两个节点的最大事务id,谁大谁赢

    • 如果最大事务id一致,则比较myid,谁大谁赢
    • 经过多轮比较之后,一个节点如果胜过了一半及以上的节点,则这个节点就会成为leader - 过半性
  5. 在Zookeeper集群中,一旦选举出来leader,那么新添的节点的事务id或者myid是多大,都只能成为follower

  6. 在Zookeeper集群中,当leader宕机之后,会自动的重新选举出一个新的leader,所以不存在单点故障

  7. 如果在Zookeeper集群中出现了2个及以上的leader,则这种现象称之为脑裂

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  1. 脑裂产生的原因

    1. 集群产生了分裂
    2. 分裂之后进行了选举
  2. 如果一个Zookeeper集群中,存活(能够相互通信)的节点个数不足一半,则剩余的存活节点则停止服务(对外停止服务,对内停止投票)

  3. 在Zookeeper集群中,会对每次选举出来的leader分配一个唯一的全局递增的编号,称之为epochid。如果Zookeeper集群中存在了多个leader,那么会自动的将epochid较低的节点切换为follower状态

  4. 节点状态

    1. Looking - 选举状态
    2. follower - 追随者
    3. leader - 领导者
    4. observer - 观察者

5 ZAB协议

  1. ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议是为分布式协调服务ZooKeeper专门设计的一种支持崩溃恢复原子广播协议

  2. ZAB协议是一种特别为ZooKeeper设计的崩溃可恢复的原子消息广播算法。这个算法是一种类2PC算法,在2PC基础上做的改进

  3. 2PC算法就是两阶段提交算法

    • 正常提交:

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  • 中止提交

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  • 中止提交

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  1. 2PC算法的核心思想就是一票否决,效率不高,从而引入Paxos算法--过半性

  2. Paxos算法是一个分布式一致性算法,可以让分布式环境下的数据达到一致性的状态

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  1. ZAB协议包括两种基本的模式,分别是:

    • 消息原子广播(保证数据一致性)

    • 崩溃恢复

5.1消息原子广播

  1. 在ZooKeeper中,主要依赖ZAB协议来实现分布式数据一致性,基于该协议,ZooKeeper实现了一种主备模式的系统架构来保持集群中各副本之间数据的一致性,实现分布式数据一致性的这一过程称为消息广播(原子广播)

  2. ZAB协议的消息广播过程使用的是原子广播协议,类似于一个二阶段提交过程。但是相较于2PC算法,不同的是ZAB协议引入了过半性思想

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  1. ZooKeeper使用一个单一的主进程(leader服务器)来接收并处理客户端的所有事务请求,并采用ZAB的原子广播协议,将服务器数据的状态变更以事务Proposal的形式广播到所有的副本进程(follower或observer)上去。即:所有事务请求必须由一个全局唯一的服务器来协调处理,这样的服务器被称为leader服务器,而余下的其他服务器则成为follower服务器或observer

  2. 具体流程:

    • ​ 客户端的事务请求,leader服务器会先将该事务写到本地的log文件中

    • 然后,leader服务器会为这次请求生成对应的事务Proposal并且为这个事务Proposal分配一个全局递增的唯一的事务ID,即Zxid

    • leader服务器会为每一个follower服务器都各自分配一个单独的队列,将需要广播的事务Proposal依次放入队列中,发送给每一个follower

    • ​ 每一个follower在收到队列之后,会从队列中依次取出事务Proposal,写到本地的事务日志中。如果写成功了,则给leader返回一个ACK消息
    • 当leader服务器接收到半数的follower的ACK相应之后,就会广播一个Commit消息给所有的follower以通知其进行事务提交,同时leader自身也进行事务提交
    • leader在收到Commit消息后完成事务提交
  3. 当然,在这种简化了的二阶段提交模型下,是无法处理Leader服务器崩溃退出而带来的数据不一致问题的,因此在ZAB协议中添加了另一个模式,即采用崩溃恢复模式来解决这个问题

  4. 整个消息广播协议是基于具有FIFO特性的TCP协议来进行网络通信的,因此能够很容易地保证消息广播过程中消息接收与发送的顺序性

    5.2 崩溃恢复

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  1. 当leader服务器出现崩溃、重启等场景,或者因为网络问题导致过半的follower不能与leader服务器保持正常通信的时候,Zookeeper集群就会进入崩溃恢复模式

  2. 进入崩溃恢复模式后,只要集群中存在过半的服务器能够彼此正常通信,那么就可以选举产生一个新的leader

  3. 每次新选举的leader会自动分配一个全局递增的编号,即epochid

  4. 当选举产生了新的leader服务器,同时集群中已经有过半的机器与该leader服务器完成了状态同步之后,ZAB协议就会退出恢复模式。其中,所谓的状态同步是指数据同步,用来保证集群中存在过半的机器能够和leader服务器的数据保持一致

  5. 当集群中已经有过半的follower服务器完成了和leader服务器的状态同步,那么整个服务框架就可以进入消息广播模式了

  6. 当一台同样遵守ZAB协议的服务器启动后加入到集群中时,如果此时集群中已经存在一个Leader服务器在负责进行消息广播,那么新加入的服务器就会自觉地进入数据恢复模式:找到leader所在的服务器,并与其进行数据同步,然后一起参与到消息广播流程中

    ZAB协议是基于2PC算法和Paxos算法改进得来,解决了2PC一票否决效率低以及Paxos算法leader宕机以及follower宕机之后重启数据怎么恢复的问题。

6 观察者

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一、概述

  1. 观察者(observer)在zookeeper中即不参与选举也不参与投票,但是会监听选举和投票的结果,根据结果做相应的操作。
  2. observer可以看成一个 没有选举权和投票权的follower。只有干活的义务,没有选举的权利。
  3. 观察者的数量的多少不影响投票的性能。因此观察者不是Zookeeper集群整体的主要组件。 因此如果观察者产生故障或者从集群断开连接都不会影响Zookeeper服务的可用性
  4. 对于当前的Zookeeper架构而言,如果添加了更多的投票成员,则会导致写入性能下降:一个写入操作要求共识协议至少是整体的一半,因此投票的成本随着投票者越多会显著增加
  5. 在实际开发过程中,如果集群规模比较大,受网络波动影响的考虑,一般会把集群的90%-97%的节点设置为observer。
  6. 观察者不参与投票,它只监听投票的结果,但是观察者可以和追随者一样运行 ,即客户端可能链接他们并发送读取和写入请求。 观察者像追随者一样转发这些请求到领导者,而他们只是简单的等待监听投票的结果
  7. 在实际使用中,观察者可以连接到比追随者更不可靠的网络。事实上,观察者可以用于从其他数据中心和Zookeeper服务通信。观察者的客户端会看到快速的读取,因为所有的读取都在本地,并且写入导致最小的网络开销,因为投票协议所需的消息数量更小

二、配置

  1. 进入到Zookeeper安装目录下的conf目录:cd zookeeper-3.4.8/conf
  2. 编辑zoo.cfg文件:vim zoo.cfg
  3. 在zoo.cfg中添加如下属性:peerType=observer
  4. 在要配置为观察者的主机后添加观察者标记。例如:
server.1=10.8.42.133:2888:3888

server.2=10.8.42.134:2888:3888

server.3=10.8.42.135:2888:3888:observer #表示将该节点设置为观察者
  1. 进入到Zookeeper的bin目录下启动该服务器端
cd ../bin

sh zkServer.sh start

7 zookeeper特性总结

  1. 数据一致性:客户端不论连接到哪个Zookeeper节点上,展示给它都是同一个视图,即查询的数据都是一样的。这是Zookeeper最重要的性能
  2. 原子性:对于事务决议的更新,只能是成功或者失败两种可能,没有中间状态。 要么都更新成功,要么都不更新。即,要么整个集群中所有机器都成功应用了某一事务,要么都没有应用,一定不会出现集群中部分机器应用了改事务,另外一部分没有应用的情况
  3. 可靠性:一旦Zookeeper服务端成功的应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态变更将会一直保留下来,除非有另一个事务又对其进行了改变
  4. 实时性:Zookeeper保证客户端将在非常短的时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息,或者指定监听事件的变化信息。(前提条件是:网络状况良好)
  5. 顺序性:如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有服务器上消息a都将在消息b前被发布。客户端在发起请求时,都会跟一个递增的命令号,根据这个机制,Zookeeper会确保客户端执行的顺序性。底层指的是Zxid
  6. 过半性:Zookeeper集群必须有半数以上的机器存活才能正常工作。因为只有满足过半性,才能满足选举机制选出leader。因为只有过半,在做事务决议时,事务才能更新。所以一般来说,Zookeeper集群的数量最好是奇数个
    1. 过半选举
    2. 过半存活
    3. 过半操作
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